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mu-manual

Dark night habilidades

Defensive Skill - Mana Necesario: 30     Damage 50% Down

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Esta habilidad especial reduce el daño al 50%. Es muy útil cuando se esta rodeado por monstruos. Se usa utilizando un escudo.

Hacking Skill - Mana Necesario: 10      Damage 2X

La hacking skill realiza un poderoso salto que puede ser realizado desde distancias largas para atacar al enemigo comparado con otros skills. Si atacas con este skill realizaras un daño dos veces mas poderoso que el daño de un ataque general. El mana consumido es bastante.

Turn-around cutting skill - Mana Necesario: 9      Damage 2X

Esta habilidad que las Double Blade y Thunder Sword (más utilizadas) tienen, puede golpear efectivamente realizando un movimiento circular. El turn-around cutting skill atenta a a cortar al monstruo en dos pedazos, es la habilidad de ataque más rápida que posee el DK.

Stabbing - Mana Necesario: 9      Damage 2X

Dark Knights que utilizan  Legend of Sword, Gradious y Katache con stabbing skill, pueden dar rápidos golpes ofensivos de este tipo. Este golpe penetra en el tórax del enemigo con una filoza espada. Esta habilidad es tan rápida como el turn-around cutting skill.

Uppercut - Mana Consumption: 10      Damage 2X

Habilidad usada para realizar cortes acendentes repetidamente a un enemigo desde el suelo hasta lo mas alto de este. Un movimiento admirable realizado por los DK pero esta habilidad requiere mucho entrenamiento para ser utilizada.

Cutting - Mana Necesario: 10      Damage 2X

Poderosa habilidad que utiliza los dos filos de una espada y hace cortes al enemigo. Es una habilidad difícil que solo puede usarse con "Great Sword" y "Crystal Sword" pueden realizar. Los monstruos atacados con esta habilidad reciben dos cortes al mismo tiempo en vez de uno como en los ataques generales.

Whirl Cutting - Mana Necesario: 10 / Stamina Requerida: 10 / Damage: mismo que en ataques generales.

Esta habilidad permite dañar monstruos circundantes. El movimiento realiza el daño general pero este ataca varios monstruos y puede repetirse el daño al enemigo (ataque general x2). Requiere nivel 80 para ser utilizada.

Inner Strength - Mana Necesario: 22 / Stamina Requerida: 24 / Aumenta el HP del DK y de los miembros en party.

Esta habilidad no es un ataque sino un poder útil que proporciona al DK y a los miembros en party un aumento del HP (vida) el cual dura un tiempo limitado. Requiere nivel 120 para se utilizada

Death Stab - Mana Necesario: 15 / Stamina Requerida: 12 / Damage: aumenta el damage (daño) considerablemente.

Esta habilidad tiende a penetrar al monstruo realizando movimientos acendentes y decendentes con el arma tratando de causar un mayor daño al adversario. Requiere nivel 160 para ser utilizada.

Hell Blast - Mana Necesario: 25 / Stamina Requerida: 20 / Aumenta el damage considerablemente, es la habilidad mas poderosa del DK.

Habilidad de espectacular aspecto en el cual el DK lanza el arma empleada hacia arriba y entierra en el suelo realizando grietas que afectan a los enemigos circundantes. Requiere nivel 170 para ser utilizada.

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